...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
Предназначен для генерации голоса из заданного текста
...
...
...
1.1. Блок "Text-to-Speech"
Блок состоит из таких элементов:
...
...
Состоит из таких элементов:
...
1.2.1. Поле "Provider"
Здесь выбирается с чьей помощью будет генерироваться голос.
Доступны такие варианты:
- google;
- microsoft;
- yandex.
1.2. 2. Поле"Key"
При выборе "microsoft" появляется дополнительное поле "Key" в которое необходимо ввести ключ.
1.2.3. Поле "Token"
При выборе "yandex" появляется дополнительное поле "Token" в которое необходимо ввести токен авторизации.
1.2.4. Поле "Language"
В этом поле необходимо выбрать язык на котором необходимо озвучит текст.
1.2.5. Поле "Voice"
Поле для выбора голоса, которым будет озвучиваться заданный текст.
1.2.6. Поле "Region"
Поле присутствует при выборе "microsoft" в поле "Provider".
Предназначено для выбора региона.
1.2.7. Поле "Add your custom flags here"
Поле присутствует при выборе "google" в поле "Provider".
Поле для добавления пользовательские флагов посредством написания кода в формате JSON.
1.2.8. Поле ""
Поле для выбора типа текста. Доступны такие варианты:
- ssml (язык разметки синтеза речи) - представляет собой основанный на XML язык разметки для приложений синтеза речи;
- text - обычный текст.
1.2.9. Поле "Text"
В этом поле указывается текст, который необходимо преобразить в звук.
1.2.10. Переключатель "Get speech"
Предназначен для включения/отключения возможности распознавания, что говорит абонент во время прослушивания звуков, которые настроены в этом компоненте.
...
...
...
В включенном положение одновременно может находится только один из переключателей, "Get speech" или "Get digits"
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...