...
Блок (Рис. 1(1)) використовується у полі для побудови схеми. При натисканні на блок відкривається панель налаштувань даного компонента (Рис. 1(2)).
...
1.1. Блок "Join Queue"
Блок складається з таких елементів:
Назви компонента;
Гілка "inIn" - гілка, що приймає (з'єднує з іншим блоком);
Гілка "outOut" - вихідна (що з'єднує з наступним блоком) гілка.
При наведенні на поле "Out" з'являється перемикач, який дозволяє з'єднати цей компонент з компонентом, який вже має з'єднання.
Наявність іконки позначає, що перемикач увімкнено, і цей компонент можна з'єднати з компонентом, який уже має з'єднання.
Зміна положення перемикача видаляє вихідну гілку цього компонента.
Кнопка видаляє блок зі схеми.
1.2. Панель налаштувань "Join Queue"
...
Поле "Bucket";
Поле "Priority";
Поле "Agent Extension";
Поле "Queue";
Поле "Ringtone";
Поле "Transfer after bridge";
Елемент "Timers";
Перемикач "Break";
Елемент "Limit";
Елемент "Add description".
1.2.1. Поле "Bucket"
При натисканні на це поле відкривається список, з якого можна вибрати кошик. Актуальні налаштування для цього кошика будуть вказані нижче. Можна вибрати зі списку, або задати вручну.
...
Використовується для програвання медіафайл з інформацією, яку необхідно програвати через деякий час очікування. Представлений кнопкою "Add timer", під час натискання на яку відкриваються елемент "Timer", який складається з:
Поле "Interval (sec)";
Поле "Tries";
Кнопка "Delete timer".
Під час відкриття елемента "Timer" у блоці (Рис. 1(1)) з'являється гілка з назвою цього таймера (Рис. 2). Назва таймера генерується автоматично.
...
Рис. 3. Встановлення ліміту
1.2.10. Елемент "Add description"
Include Page | ||||
---|---|---|---|---|
|
Рис. 4. Елемент "Add description"