Skip to end of metadata
Go to start of metadata

You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 9 Next »

1. Описание

Предназначен для настройки гудков, или звуковых файлов до начала разговора. 

Данный компонент присутствует в схемах типа:

  • Голосовая.

Блок (Рис.1(1)) используется в поле для построения схемы. При нажатии на блок открывается панель настроек данного компонента (Рис.1(2)). В схеме ставиться перед компонентом "Ring ready".

Рис. 1. Компонент "Ringback"

1.1. Блок "Ringback"

Блок состоит из таких элементов:

  1. Названия компонента;
  2. Ветка "in" - принимающая (соединяющая с другим блоком) ветка;
  3. Ветка "out" -  исходящая (соединяющая со следующим блоком) ветка.

1.2. Панель настроек "Ringback"

Состоит из таких элементов:

  1. Переключатель "All";
  2. Раздел "At Call";

  3. Раздел "At Hold";
  4. Раздел "At Transfer";
  5. Переключатель "Break";
  6. Элемент "Add limit".

1.2.1. Переключатель "All"

Отвечает за использование настроек указанных в этом компоненте.

 - не использовать настройки;

 - использовать настройки. 

1.2.2. Раздел "At Call"

Предназначен для настройки звукового файла, или гудков, при звонке.

Состоит из поля "Type" и поля, которое зависит от выбора в поле "Type".

Поле "Type" предназначено для выбора типа звуков. Доступны такие варианты:

  1. tone;
  2. file.

В случае, когда выбран тип "tone" второе поле отвечает за код тона гудков и называется "Tone".

В случае, когда выбран тип "file" второе поле отвечает за выбор файла, который будет проигрываться вместо гудков, и называется "Media file". При нажатии на поле "Media file" открывается список медиа-файлов, которые добавлены на странице "Медиафайлы", из которого и выбирается файл.

1.2.3. Раздел "At Hold"

Предназначен для настройки звукового файла, или гудков, при удержание звонка.

Состоит из поля "Type" и поля, которое зависит от выбора в поле "Type".

Поле "Type" предназначено для выбора типа звуков. Доступны такие варианты:

  1. tone;
  2. file.

В случае, когда выбран тип "tone" второе поле отвечает за код тона гудков и называется "Tone".

В случае, когда выбран тип "file" второе поле отвечает за выбор файла, который будет проигрываться вместо гудков, и называется "Media file". При нажатии на поле "Media file" открывается список медиа-файлов, которые добавлены на странице "Медиафайлы", из которого и выбирается файл.

1.2.4. Раздел "At Transfer"

Предназначен для настройки звукового файла, или гудков, при переводе звонка на другого оператора.

Состоит из поля "Type" и поля, которое зависит от выбора в поле "Type".

Поле "Type" предназначено для выбора типа звуков. Доступны такие варианты:

  1. tone;
  2. file.

В случае, когда выбран тип "tone" второе поле отвечает за код тона гудков и называется "Tone".

В случае, когда выбран тип "file" второе поле отвечает за выбор файла, который будет проигрываться вместо гудков, и называется "Media file". При нажатии на поле "Media file" открывается список медиа-файлов, которые добавлены на странице "Медиафайлы", из которого и выбирается файл.

1.2.5. Переключатель "Break"

Отвечает за окончание выполнения схемы.

- инициирует окончание выполнения схемы после данного компонента;

- переключатель отключен.

1.2.6. Элемент "Add limit"

Предназначен для определения максимального количества прохождений через этот компонент. 

Если через компонент прохождений будет больше, чем указано в поле "Max", то будет использоваться ветка "failover"- , которая появляется в блоке компонента при установке лимита.

Нажатие на кнопку "Add limit" добавляет поле "Max" и кнопку "Delete limit".

В поле "Max" указывается количество возможных прохождений.

Нажатие на кнопку "Delete limit" убирает лимит, возвращая кнопку "Add limit".

Рис. 2. Установление лимита

  • No labels