Блок (Рис.1(1)) используется в поле для построения схемы. При нажатии на блок открывается панель настроек данного компонента (Рис.1(2)).
Рис. 1. Компонент "Math"
1.1. Блок "Math"
Блок состоит из таких элементов:
Название компонента;
Ветка "In" - принимающая (соединяющая с предыдущим блоком) ветка;
Ветка "Out" - исходящая (соединяющая со следующим блоком) ветка.
При наведении на поле "Out" появляется переключатель, который позволяет соединить этот компонент с компонентом, уже имеющим соединение.
Наличие иконкиобозначает, что переключатель включен, и данный компонент можно соединить с компонентом, уже имеющим соединение.
Смена положения переключателя удаляет исходящую ветку этого компонента.
Кнопка удаляет блок из схемы.
1.2. Панель настроек "Math"
Состоит из таких элементов:
Поле "";
Поле "Expression";
Поле "Method";
Переключатель "Break";
Элемент "Limit";
Элемент "Add description".
1.2.1. Поле ""
Здесь указывается название новое переменной в которую будет записываться результат.
1.2.2. Поле ""
В поле "Expressionуказываются значения с которой необходимо проделать манипуляции. Значения можно задать используя переменную, или задать несколько вариантов. Для этого необходимо в поле ввести значение и нажать кнопку "Add".
1.2.3. Поле "Method"
Предназначена для выбора метода манипуляции.
По умолчанию, в поле выбран вариант "round". Для изменения необходимо нажать кнопку и выбрать новый вариант и нажать кнопку "Add".
Доступны следующие варианты:
round - округляет число до ближайшего целого числа;
ceil - округляет число до ближайшего целого числа в большую сторону;
floor - округляет число до ближайшего целого числа в меньшую сторону
min - поиск наименьшего значения в списке аргументов;
max - поиск наибольшего значения в списке аргументов;
random - возвращает случайное число из массива.
Можно выбрать из списка, или задать вручную.
1.2.4. Переключатель "Break"
Отвечает за окончание выполнения схемы.
- инициирует окончание выполнения схемы после данного компонента;
- переключатель отключен.
1.2.5. Элемент "Limit"
Предназначен для определения максимального количества прохождений через этот компонент.
Если через компонент прохождений будет больше, чем указано в поле "Max", то будет использоваться ветка "failover"- , которая появляется в блоке компонента при установке лимита.
Нажатие на кнопку "Addlimit" добавляет поле "Max" и кнопку "Deletelimit".
В поле "Max" указывается количество возможных прохождений.
Нажатие на кнопку "Deletelimit" убирает лимит, возвращая кнопку "Addlimit".
Рис. 2. Установление лимита
1.2.6. Элемент "Add description"
Нажатие на кнопку "Add description" добавляет поле "Description" и кнопку "Delete description".
В поле "Description" указывается описание — комментарии к компоненту.