Базовая архитектура промышленной среды

Для промышленной среды со средней нагрузкой около 400 тыс. звонков в день, (250-350 одновременных звонков с записью) и около 100 тыс. чатов в день необходимо подготовить 3 виртуальных машины, указанных в пунктах 1-3 таблицы ниже. Необходимо установить только операционную систему и оставить доступ в Интернет для возможности скачать установить все дополнительное ПО. По завершению установки, доступ в Интернет с виртуальных машин может быть отключен. Доступ к серверу разработчикам предоставляется по SSH с правами пользователя root  на время нужное для установки и тестирования приложений. Виртуальные машины 1-3 должны иметь возможность работать в едином VLAN без фильтрации трафика по портам (разрешить все).

Резервирование должно происходить средствами виртуальных машин.

ObjectSoftwareResources (min)ConnectivityDescription
1. Telephony application server

Debian 12 Linux 64bit - базовая серверная установка с SSH подключением;

Установим самостоятельно:

OpenSIPS 3.4; rtpengine; nginx; SSL; 

  • 4 vCPU > 2,6 GHz (поколение Haswell или новее), Не более 2 виртуальных ядер на 1 физическое ядро
  • 8Gb RAM
  • 60 GB, 1000 IOPS
  • 1 сетевой интерфейс >= 1 GbE

in-out: 80/tcp, 443/tcp, 5060/tcp, 5060/udp

in-out: 10000-50000/udp

Сервер телефонии. Обязательно наличие SSL сертификатов с доверенным CA для обеспечения защищенного подключения по HTTPS протоколу и работы телефонии в браузере.


2. Database Server

Debian 12 Linux 64bit - базовая серверная установка с SSH подключением;

Установим самостоятельно:

Linux; PostgreSQL 15; Grafana; Consul; RabbitMQ; 
  • 8 vCPU, > 2,8 GHz (поколение Haswell или новее), Не более 2 виртуальных ядер на 1 физическое ядро
  • 16Gb RAM
  • 60 GB, 1000 IOPS
  • 250 GB, 2000 IOPS
  • 1 сетевой интерфейс >= 1 GbE



  • База данных.
  • Сервис регистрации микросервисов.
  • Шина обмена сообщениями.

Рекомендуем продублировать сервер, для настройки Streaming Replica

3. Application Server

Debian 12 Linux 64bit - базовая серверная установка с SSH подключением;

Установим самостоятельно:

FreeSWITCH 10; Webitel FlowManager; Webitel App; Webitel API GW; Storage; CallCenter; Engine; Messages
  • 8 vCPU, > 2,6 GHz (поколение Haswell или новее), Не более 2 виртуальных ядер на 1 физическое ядро
  • 16Gb RAM
  • 80 GB, 1000 IOPS
  • 1 TB, 200 IOPS, <10 мс (если не используется S3)
  • 1 сетевой интерфейс >= 1 GbE

  • Сервер приложений.
  • Сервер создания голосовых меню.
  • Хранилище записей разговоров.
4. External Data Services


Взаимодействие с внешними системами происходит по средствам HTTP REST.
5.  Team

Microsoft Windows 11 / Linux 64bit

Google Chrome / Microsoft Edge (последняя либо предпоследняя версии)

  • 4 vCPU
  • 8Gb RAM
Подключение к ИС не менее 2 Мб/c на пользователя, с задержками не более 15-20 мс.Рабочее место  сотрудников
6. Hardware SIP Phone

Подключение к ИС не менее 5 Мб/c на аппарат, с задержками не более 15-20 мс.

in-out: 5060/udp, 10000-20000/udp

Аппаратный телефон с поддержкой протокола SIP 2.0
7. PSTN


Телефонная сеть общего пользования (Public Switched Telephone Network) — всеобщая абонентская сеть связи, для доступа к которой используются телефонные аппараты, АТС и оборудование передачи данных.

Скорость подключенияЗадержка (Ping)Джитер (Jitter)Потери пакетов
WebRTC  
  • Для аудиозвонков: минимум 100-300 Kbps.
  • Для видеозвонков (стандартное качество): минимум 1-2 Mbps.
  • Для видео в высоком качестве (HD или Full HD): минимум 2-4 Mbps.
  • Для конференций или трансляций (4K видео): рекомендуется 8-25 Mbps.
  • Оптимальная задержка для WebRTC должна быть меньше 50 мс.
  • Допустимая задержка: 50-100 мс.
  • Если задержка превышает 150 мс, это может привести к ощутимым задержкам во время разговора, или видео.
  • Оптимальное значение джитера должно быть менее 30 мс. Джитер является вариацией в задержке пакетов, и если это значение слишком высокое, качество аудио, или видео, может значительно ухудшиться.
  • Значение более 50 мс может вызвать искажения или задержки аудио/видео.
  • Оптимальное значение потерь пакетов для WebRTC: менее 1%.
  • Потери до 2-3% могут быть приемлемыми для аудио, но уже ухудшат качество видео.
  • Потери более 5% значительно ухудшат качество связи, вызывая ощутимые прерывания, артефакты или «зависание» видео.