Компонент "Math"

1. Опис

Використовується для математичних маніпуляцій.

Цей компонент присутній у схемах типу:

  • Голосова;

  • Текстова;

  • Форми;

  • Службова.

Блок (Рис. 1(1)) використовується у полі для побудови схеми. При натисканні на блок відкривається панель налаштувань даного компонента (Рис. 1(2)).

Math.png
Рис. 1. Компонент "Math"

1.1. Блок "Math"

Блок складається з таких елементів:

  1. Назви компонента;

  2. Гілка "In" - гілка, що приймає (з'єднує з іншим блоком);

  3. Гілка "Out" - вихідна (з'єднує з наступним блоком) гілка.

При наведенні на поле "Out" з'являється перемикач, який дозволяє з'єднати цей компонент з компонентом, який вже має з'єднання.

Наявність іконки Screenshot 2024-11-07 154742.png позначає, що перемикач увімкнено, і цей компонент можна з'єднати з компонентом, який уже має з'єднання.

Зміна положення перемикача видаляє вихідну гілку цього компонента.

Кнопка Screenshot 2024-11-07 155145.png видаляє блок зі схеми.

1.2. Панель налаштувань "Math"

Складається з таких елементів:

  1. Поле "Set result to variable";

  2. Поле "Expression";

  3. Поле "Method";

  4. Перемикач "Break";

  5. Елемент "Limit";

  6. Елемент "Add description".

1.2.1. Поле "Set result to variable"

Тут вказується назва нової змінної, в яку буде записуватися результат.

1.2.2. Поле "Expression"

У полі "Expression" вказуються значення, з якими необхідно виконати маніпуляції. Значення можна задати, використовуючи змінну, або задати кілька варіантів. Для цього необхідно в поле ввести значення і натиснути кнопку "Add".

1.2.3. Поле "Method"

Призначена для вибору методу маніпуляції.

За замовчуванням, у полі обрано варіант "round". Для зміни необхідно натиснути кнопку і вибрати новий варіант і натиснути кнопку "Add".

Доступні такі варіанти:

  • round - округлює число до найближчого цілого числа;

  • ceil - округлює число до найближчого цілого числа в більший бік;

  • floor - округлює число до найближчого цілого числа в менший бік

  • min - пошук найменшого значення в списку аргументів;

  • max - пошук найбільшого значення у списку аргументів;

  • random - повертає випадкове число з масиву.

Можна вибрати зі списку, або задати вручну.

1.2.4. Перемикач "Break"

1.2.5. Елемент "Limit"

Рис. 2. Встановлення ліміту

1.2.6. Елемент "Add description"

Рис. 3. Елемент "Add description"